基于希尔伯特(Hilbert)空间填充曲线重排全部像素,并沿曲线做一次 黄金分割循环位移。整图被彻底打散,肉眼无法辨认;用相同密钥反向操作即可无损还原。
1.000 等价于原始小番茄工具的默认偏移
round(0.618 × W × H);输入 0.618 可得
round(0.618² × W × H)。
这张图会被压缩到低亮度区间,正常肉眼看不见。
正常观看时看到的画面,会被塞进高亮度区间。
两图阈值不能过近(里图阈值 必须小于 表图阈值),否则显形时会互相串色。
(x+y) mod 2 == 0 的对角棋盘;
调大 gap 或 slope 会让交错纹路变粗、抗压能力更强、但两图互相干扰也更明显。